Guides

Build a Haven Besoins des visiteurs par niveau de Haven

Warmth, Hunger, Sleep, Hygiene et Reading — ce que chaque niveau débloque et comment satisfaire les invités.

Dernière mise à jour:

Les voyageurs de montagne sont le cœur de Build a Haven. Les pièces affluent quand vous répondez à leurs besoins ; la progression stagne quand vous devinez. Ce guide explique les cinq besoins, comment les niveaux de Haven L1–L5 les débloquent, quel mobilier et utilitaires chacun exige, et comment triager les échecs pendant une session chargée à quatre joueurs. Utilisez-le avec Augmenter le niveau de haven, Premiers pas, Comment obtenir du charbon et Boiler et bains.

La boucle centrale en une phrase

Acceptez les voyageurs → répondez aux besoins que votre niveau de Haven permet → gagnez des pièces → agrandissez confort et capacité → collectez les gains hors ligne au retour.

Les besoins ne sont pas des corvées aléatoires. C’est une checklist à portes. Construire un hot tub avant que Warmth et Hunger soient stables est ainsi que les tycoons cosy deviennent stressants.

Tableau de déblocage des besoins

Niveau de HavenBesoin débloquéSolution primaire
L1WarmthCampfire ou furnace
L2HungerCoal cooker
L3SleepLits (lits superposés aident la densité)
L4HygieneDouche ou bain plus boiler/eau chaude
L5ReadingBibliothèque plus chaises

Mémorisez cet ordre. Chaque autre guide de ce wiki le suppose.

Niveau 1 — Warmth

Les invités froids ne s’attardent pas. Placez un campfire ou furnace où les arrivées marchent naturellement après l’acceptation. Gardez fuel et accès évidents. Warmth est bon marché face aux systèmes ultérieurs ; l’échouer est presque toujours un problème de placement ou de capacité, pas un mystère.

Tips :

  • Une source de chaleur solide bat trois lanternes décoratives qui ne comptent pas.
  • Étendez la couverture chaleur avant d’accepter une plus grande vague de voyageurs.
  • En multijoueur, annoncez si quelqu’un a déplacé le furnace derrière un nouveau mur.

Niveau 2 — Hunger

Hunger introduit le coal cooker et rend la mine de charbon au rocher noir arrière une infrastructure obligatoire. Assignez des mineurs tôt. Un cooker vide pendant un rush efface le revenu même si les lits ont l’air parfaits. Le routage complet de la mine vit dans Comment obtenir du charbon.

Tips :

  • Stockez le charbon avant d’annoncer « ouvert aux invités » dans le chat de party.
  • Placez le cooker sur un chemin lisible depuis Warmth pour que les invités enchaînent les besoins fluidement.
  • Associez l’uptime Hunger à l’or de ferme de Farming et jardin pour que les salaires fuel n’affament jamais la parcelle.

Niveau 3 — Sleep

Les lits convertissent les visites courtes en séjours reposés de plus haute valeur. Les lits superposés compressent la capacité quand l’empreinte au sol concurrence les packs de déco. N’achetez pas sept tapis et deux matelas — inversez ce ratio.

Tips :

  • Faites correspondre le nombre de lits à votre taux d’acceptation (manuel ou receptionist).
  • Gardez le pathing de nuit éclairé pour que les joueurs puissent réasseoir les invités vite.
  • Les échecs Sleep apparaissent souvent juste après avoir monté l’acceptation sans ajouter de matelas.

Niveau 4 — Hygiene

Hygiene est le premier besoin « combo utilitaire » : douche ou bain plus boiler et eau chaude. Le charbon alimente le boiler. Les hot tubs sont des pièces de flex populaires plus tard, mais ils héritent des mêmes règles de fuel. Lisez Boiler et bains avant une frénésie de dépenses spa.

Tips :

  • Débloquez le devoir boiler comme job quand L4 atterrit.
  • N’ouvrez jamais une énorme vague d’invités la même minute où vous placez les premières douches.
  • Le timing des stairs (Comment construire des stairs) compte plus maintenant car vous patherez plus souvent entre bains du lodge et charbon arrière.

Niveau 5 — Reading

Reading demande une bibliothèque plus chaises. C’est le bout cosy du spectre des besoins — calme, haute saveur, facile à sous-construire si vous avez tout dépensé sur les bains. Placez un petit coin bibliothèque avec assez de sièges pour vos invités concurrents typiques.

Tips :

  • Des chaises sans livres échouent ; des livres sans chaises échouent. Construisez la paire.
  • Gardez le coin au chaud pour que Warmth et Reading ne se battent pas pour le même coin.
  • Utilisez le soft building (murs, toits, sols) pour rendre la bibliothèque intentionnelle sans bloquer les sorties.

Acceptation et le receptionist

Vous pouvez accepter les voyageurs manuellement ou engager un receptionist pour l’auto-accept. L’auto-accept est puissant et dangereux : il nourrira des invités dans un lodge qui ne peut pas les servir. Débloquez le receptionist après que Warmth/Hunger sont stables, puis montez l’acceptation progressivement à mesure que lits et bains arrivent en ligne. Ce chemin d’automatisation légitime est plus sûr que les outils tiers discutés sur Hub des scripts et scripts Auto Farm.

Diagnostiquer les visiteurs mécontents

Demandez dans l’ordre :

  1. À quel niveau de Haven suis-je ?
  2. Quels besoins sont même actifs ?
  3. L’installation correspondante est-elle placée ?
  4. Est-elle alimentée (charbon pour cooker/boiler) ?
  5. La capacité est-elle assez haute pour l’acceptation actuelle ?

La plupart des plaintes « jeu cassé » sont une étape sautée dans cette liste.

Triage multijoueur (max 4 joueurs)

Assignez des propriétaires de besoins :

  • Joueur A : acceptation / receptionist
  • Joueur B : mobilier Warmth + Sleep
  • Joueur C : Hunger + charbon
  • Joueur D : boiler Hygiene + coin Reading

Tournez si quelqu’un se déconnecte ; les gains hors ligne aident, mais des besoins non satisfaits pendant votre absence gaspillent encore du potentiel.

Soft building versus besoins

Murs, toits, sols, packs de déco, lits superposés et hot tubs brillent quand ils soutiennent un besoin ou célèbrent un niveau terminé. Ils échouent quand ils consomment le budget qui aurait dû acheter le troisième lit ou le plan de fuel boiler. Alternez les dépenses cosmétiques avec la capacité des besoins.

Comment les besoins se lient aux niveaux et au revenu

Monter le niveau de Haven débloque la prochaine demande et le prochain tier de payout de jeu. Chasser le niveau sans installations crée des états d’échec instantanés. Chasser les installations sans portes de niveau gaspille des pièces sur du contenu verrouillé. Suivez Augmenter le niveau de haven pour les priorités de confort, puis revenez ici pour vérifier la recette de chaque besoin.

Les codes promo ne satisferont pas un voyageur froid. Le Hub des codes explique à quel point les promos officielles sont rares ; votre furnace compte encore plus.

Plan de pratique pour une session

  1. Collectez l’argent hors ligne.
  2. Listez les besoins actifs pour votre niveau actuel.
  3. Marchez chaque installation et source de fuel.
  4. Acceptez seulement le compte d’invités que vous pouvez servir.
  5. Après une vague réussie, investissez dans l’objet requis du prochain niveau — pas une déco aléatoire.
  6. Parcourez le Hub des guides si un système frère (stairs, fermes, charbon) est le vrai goulot.

Répondez à chaque besoin exprès et Build a Haven reste ce qu’il promet : un lodge de montagne calme où les voyageurs arrivent fatigués et partent chauds, nourris, propres, reposés, et peut-être un peu mieux lus — pendant que vous regardez le compteur de pièces monter.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les visiteurs, les besoins, les jobs et la croissance de votre haven.

Quels sont tous les besoins des visiteurs dans Build a Haven ?

Warmth, Hunger, Sleep, Hygiene et Reading. Ils se débloquent avec les niveaux de Haven L1 à L5 dans cet ordre.

De quoi ai-je besoin pour Hygiene ?

Une douche ou un bain plus un boiler qui fournit de l'eau chaude. Gardez le charbon stocké pour que le boiler reste chaud.

Pourquoi les invités sont-ils mécontents alors que j'ai beaucoup construit ?

Les décorations ne remplacent pas les besoins à portes. Confirmez votre niveau de Haven, placez l'installation requise, alimentez-la si elle utilise du charbon, et faites correspondre la capacité au taux d'acceptation.

Quand engager un receptionist ?

Après que Warmth et Hunger sont fiables. L'auto-accept est super seulement quand votre lodge peut réellement servir les voyageurs qu'il laisse entrer.

Quel mobilier Reading exige-t-il ?

Une bibliothèque associée à des chaises. Construisez les deux ou le besoin échouera encore.

Comment le charbon se lie-t-il aux besoins des visiteurs ?

Le charbon alimente le cooker de Niveau 2 pour Hunger et le boiler de Niveau 4 pour Hygiene. Staffez la mine au rocher noir arrière avant les grosses vagues d'invités.